번호 이름 설명 클래스 타입 히든
1 damage penalty 피해량 %s1% value_is_percentage mult_dmg 0
2 damage bonus 피해량 +%s1% value_is_percentage mult_dmg 0
3 clip size penalty 장탄수 %s1% value_is_percentage mult_clipsize 0
4 clip size bonus 장탄수 +%s1% value_is_percentage mult_clipsize 0
5 fire rate penalty 공격 속도 %s1% 감소 value_is_inverted_percentage mult_postfiredelay 0
6 fire rate bonus 공격 속도 +%s1% value_is_inverted_percentage mult_postfiredelay 0
7 heal rate penalty 치료 속도 %s1% value_is_percentage mult_medigun_healrate 0
8 heal rate bonus 치료 속도 +%s1% value_is_percentage mult_medigun_healrate 0
9 ubercharge rate penalty 우버 충전율 %s1% value_is_percentage mult_medigun_uberchargerate 0
10 ubercharge rate bonus 우버 충전율 +%s1% value_is_percentage mult_medigun_uberchargerate 0
11 overheal bonus 과치료량 +%s1% value_is_percentage mult_medigun_overheal_amount 0
12 overheal decay penalty 과치료 지속 시간 %s1% value_is_inverted_percentage mult_medigun_overheal_decay 0
13 overheal decay bonus 과치료 지속 시간 +%s1% value_is_inverted_percentage mult_medigun_overheal_decay 0
14 overheal decay disabled 과치료로 인한 추가 체력이 소멸하지 않습니다 value_is_percentage mult_medigun_overheal_decay 0
15 crit mod disabled 무작위 치명타가 발생하지 않음 value_is_percentage mult_crit_chance 0
16 heal on hit for rapidfire 적중 시, 체력 +%s1 value_is_additive add_onhit_addhealth 0
17 add uber charge on hit 적중 시, 우버차지 %s1% 추가 value_is_additive_percentage add_onhit_ubercharge 0
18 medigun charge is crit boost 우버차지 시 100% 확률로 치명타 발동 value_is_additive set_charge_type 0
19 tmp dmgbuff on hit 적중 시, 추가 피해 %s1% value_is_additive_percentage addperc_ondmgdone_tmpbuff 0
20 crit vs burning players 불타는 적 대상 100% 치명타 value_is_or or_crit_vs_playercond 0
21 dmg penalty vs nonburning 불타지 않는 적 대상 %s1% 피해 value_is_percentage mult_dmg_vs_nonburning 0
22 no crit vs nonburning 불타지 않는 적에게 치명타 없음 value_is_additive set_nocrit_vs_nonburning 0
23 mod flamethrower push 압축 공기 분사 없음 value_is_additive set_flamethrower_push_disabled 0
24 mod flamethrower back crit 후방 공격 시 치명타 확률 100% value_is_additive set_flamethrower_back_crit 0
25 hidden secondary max ammo penalty mult_maxammo_secondary 1
26 max health additive bonus 착용 시 최대 체력 +%s1 value_is_additive add_maxhealth 0
27 alt-fire disabled Attrib_AltFire_Disabled value_is_additive unimplemented_altfire_disabled 0
28 crit mod disabled hidden 무작위 치명타가 발생하지 않음 value_is_percentage mult_crit_chance 1
30 fists have radial buff 처치 시: 주변 아군의 체력 50 증가 처치 시: 근처 아군의 치명타 확률 10% 증가 value_is_additive set_weapon_mode 0
31 critboost on kill 처치 시: %s1 초 동안 치명타 확률 100% value_is_additive add_onkill_critboost_time 0
32 slow enemy on hit 적중 시, %s1% 확률로 피격 대상 둔화 value_is_additive_percentage mult_onhit_enemyspeed 0
33 set cloak is feign death 은폐 유형: 가짜 시체 피해를 입으면 가짜 시체를 남기고 잠시 은폐 상태가 되며, 이동 속도가 증가하고 피해를 덜 받습니다. value_is_additive set_weapon_mode 0
34 mult cloak meter consume rate 은폐 소모량 +%s1% value_is_percentage mult_cloak_meter_consume_rate 0
35 mult cloak meter regen rate 은폐 재생량 +%s1% value_is_percentage mult_cloak_meter_regen_rate 0
36 spread penalty 집탄도 %s1% 감소 value_is_percentage mult_spread_scale 0
37 hidden primary max ammo bonus mult_maxammo_primary 1
38 mod bat launches balls 보조기능: 상대방을 둔화시키는 공을 날립니다. value_is_additive set_weapon_mode 0
39 dmg penalty vs nonstunned 기절하지 않은 적에게 %s1% 피해 value_is_percentage unimplemented_mod_dmg_vs_nonstunned 0
40 zoom speed mod disabled 조준경 확대 상태에서 이동 속도 감소 없음 value_is_additive unimplemented_mod_zoom_speed_disabled 0
41 sniper charge per sec 충전 속도 +%s1% value_is_percentage mult_sniper_charge_per_sec 0
42 sniper no headshots 헤드샷 불가 value_is_additive set_weapon_mode 0
43 scattergun no reload single set_scattergun_no_reload_single 1
44 scattergun has knockback 대상 및 공격자를 밀쳐냄 value_is_additive set_scattergun_has_knockback 0
45 bullets per shot bonus 발사되는 탄환수 +%s1% value_is_percentage mult_bullets_per_shot 0
46 sniper zoom penalty 확대율 -%s1% value_is_percentage mult_zoom_fov 0
47 sniper no charge 조준경 사용 불가 및 충전 피해 없음 value_is_additive unimplemented_mod_sniper_no_charge 0
48 set cloak is movement based 은폐 유형: 동작 감지 보조 기능: 투명화. 투명화 상태에서는 공격할 수 없습니다. 적과 부딪힐 경우 사용자가 적에게 살짝 보이게 됩니다. 은폐 에너지는 이동 속도 value_is_additive set_weapon_mode 0
49 no double jump 착용 시 이단 점프 불가능 value_is_additive set_scout_doublejump_disabled 0
50 absorb damage while cloaked 은폐 상태에서 피해량 %s1% 흡수 value_is_percentage unimplemented_absorb_dmg_while_cloaked 0
51 revolver use hit locations 적의 머리를 맞춰 치명타를 날릴 수 있습니다. value_is_additive set_weapon_mode 0
52 backstab shield 한 번의 백스탭 시도를 막아냅니다. value_is_additive set_blockbackstab_once 0
53 fire retardant 착용 시 불이 붙지 않음 value_is_additive set_fire_retardant 0
54 move speed penalty 착용 시 이동 속도 -%s1% value_is_inverted_percentage mult_player_movespeed 0
55 obsolete ammo penalty obsolete 1
56 jarate description 병수도로 적셔진 적은 소형 치명타로 피해를 입습니다. 또한 불 붙은 아군의 불을 끌 수도 있습니다. value_is_percentage desc_jarate_description 0
57 health regen 착용 시 초당 체력 회복량 +%s1 value_is_additive add_health_regen 0
58 self dmg push force increased 자가 피해 +%s1% value_is_percentage mult_dmgself_push_force 0
59 self dmg push force decreased 자가 피해 %s1% value_is_percentage mult_dmgself_push_force 0
60 dmg taken from fire reduced 착용 시 화염 피해 저항력 +%s1% value_is_inverted_percentage mult_dmgtaken_from_fire 0
61 dmg taken from fire increased 착용 시 화염 피해 %s1% 취약 value_is_percentage mult_dmgtaken_from_fire 0
62 dmg taken from crit reduced 착용 시 치명타 피해 저항력 +%s1% value_is_inverted_percentage mult_dmgtaken_from_crit 0
63 dmg taken from crit increased 착용 시 치명타 피해 %s1% 취약 value_is_percentage mult_dmgtaken_from_crit 0
64 dmg taken from blast reduced 착용 시 폭발 피해 저항력 +%s1% value_is_inverted_percentage mult_dmgtaken_from_explosions 0
65 dmg taken from blast increased 착용 시 폭발 피해 %s1% 취약 value_is_percentage mult_dmgtaken_from_explosions 0
66 dmg taken from bullets reduced 착용 시 탄환 피해 저항력 +%s1% value_is_inverted_percentage mult_dmgtaken_from_bullets 0
67 dmg taken from bullets increased 착용 시 탄환 피해 %s1% 취약 value_is_percentage mult_dmgtaken_from_bullets 0
68 increase player capture value 착용 시 점령 속도 %s1 증가 value_is_additive add_player_capturevalue 0
69 health from healers reduced 착용 시 치료를 통한 체력 회복량 %s1% value_is_percentage mult_health_fromhealers 0
70 health from healers increased 착용 시 치료를 통한 체력 회복량 +%s1% value_is_percentage mult_health_fromhealers 0
71 weapon burn dmg increased 화상 피해 +%s1% value_is_percentage mult_wpn_burndmg 0
72 weapon burn dmg reduced 화상 피해 %s1% value_is_percentage mult_wpn_burndmg 0
73 weapon burn time increased 화상 지속 시간 +%s1% value_is_percentage mult_wpn_burntime 0
74 weapon burn time reduced 화상 지속 시간 %s1% value_is_percentage mult_wpn_burntime 0
75 aiming movespeed increased 총열 회전 중 이동 속도 +%s1% value_is_percentage mult_player_aiming_movespeed 0
76 maxammo primary increased 착용 시 주무기 탄약수 +%s1% value_is_percentage mult_maxammo_primary 0
77 maxammo primary reduced 착용 시 주무기 탄약수 %s1% value_is_percentage mult_maxammo_primary 0
78 maxammo secondary increased 착용 시 보조무기 탄약수 +%s1% value_is_percentage mult_maxammo_secondary 0
79 maxammo secondary reduced 착용 시 보조무기 탄약수 %s1% value_is_percentage mult_maxammo_secondary 0
80 maxammo metal increased 착용 시 최대 금속보유량 +%s1% value_is_percentage mult_maxammo_metal 0
81 maxammo metal reduced 착용 시 최대 금속보유량 %s1% value_is_percentage mult_maxammo_metal 0
82 cloak consume rate increased 은폐 지속 시간 -%s1% value_is_percentage mult_cloak_meter_consume_rate 0
83 cloak consume rate decreased 은폐 지속 시간 +%s1% value_is_inverted_percentage mult_cloak_meter_consume_rate 0
84 cloak regen rate increased 은폐 재생 속도 +%s1% value_is_percentage mult_cloak_meter_regen_rate 0
85 cloak regen rate decreased 은폐 재생 속도 %s1% value_is_percentage mult_cloak_meter_regen_rate 0
86 minigun spinup time increased %s1% 더 느린 사격 준비 속도 value_is_percentage mult_minigun_spinup_time 0
87 minigun spinup time decreased %s1% 더 빠른 사격 준비 속도 value_is_inverted_percentage mult_minigun_spinup_time 0
88 max pipebombs increased 폭탄 설치 최대량 +%s1 value_is_additive add_max_pipebombs 0
89 max pipebombs decreased 폭탄 설치 최대량 %s1 value_is_additive add_max_pipebombs 0
90 SRifle Charge rate increased 충전 속도 %s1% 증가 value_is_percentage mult_sniper_charge_per_sec 0
91 SRifle Charge rate decreased 충전 속도 %s1% 감소 value_is_inverted_percentage mult_sniper_charge_per_sec 0
92 Construction rate increased 타격 시 건설 속도 증진 %s1% 증가 value_is_percentage mult_construction_value 0
93 Construction rate decreased 타격 시 건설 속도 증진 %s1% 감소 value_is_inverted_percentage mult_construction_value 0
94 Repair rate increased 수리 효율 %s1% 증가 value_is_percentage mult_repair_value 0
95 Repair rate decreased 수리 효율 %s1% 감소 value_is_inverted_percentage mult_repair_value 0
96 Reload time increased 재장전 속도 %s1% 감소 value_is_percentage mult_reload_time 0
97 Reload time decreased 재장전 속도 %s1% 증가 value_is_inverted_percentage mult_reload_time 0
98 selfdmg on hit for rapidfire 적중 시, 체력 %s1 value_is_additive add_onhit_addhealth 0
99 Blast radius increased 폭발 반경 +%s1% value_is_percentage mult_explosion_radius 0
100 Blast radius decreased 폭발 반경 %s1% value_is_percentage mult_explosion_radius 0
101 Projectile range increased 사정거리 +%s1% value_is_percentage mult_projectile_range 0
102 Projectile range decreased 사정거리 %s1% value_is_percentage mult_projectile_range 0
103 Projectile speed increased 투사체 비행 속도 +%s1% value_is_percentage mult_projectile_speed 0
104 Projectile speed decreased 투사체 비행 속도 %s1% value_is_percentage mult_projectile_speed 0
105 overheal penalty 과치료량 %s1% value_is_inverted_percentage mult_medigun_overheal_amount 0
106 weapon spread bonus 집탄도 %s1% 증가 value_is_inverted_percentage mult_spread_scale 0
107 move speed bonus 착용 시 이동 속도 +%s1% value_is_percentage mult_player_movespeed 0
108 health from packs increased 착용 시 치료제를 통한 체력 회복량 +%s1% value_is_percentage mult_health_frompacks 0
109 health from packs decreased 착용 시 치료제를 통한 체력 회복량 %s1% value_is_percentage mult_health_frompacks 0
110 heal on hit for slowfire 적중 시, 체력 +%s1 value_is_additive add_onhit_addhealth 0
111 selfdmg on hit for slowfire 적중 시, 체력 %s1 value_is_additive add_onhit_addhealth 0
112 ammo regen 착용 시 5초마다 탄약 %s1% 단위가 생성됩니다. value_is_additive_percentage addperc_ammo_regen 0
113 metal regen 착용 시 5초마다 금속 %s1 단위가 생성됩니다. value_is_additive add_metal_regen 0
114 mod mini-crit airborne 폭발, 기동 갈고리, 로켓 배낭으로 공중에 뜬 상대에게 소형 치명타 value_is_additive mini_crit_airborne 0
115 mod shovel damage boost 플레이어의 체력이 낮을 수록 피해량 증가 value_is_additive set_weapon_mode 0
116 mod soldier buff type set_buff_type 1
117 dmg falloff increased Attrib_Dmg_Falloff_Increased value_is_inverted_percentage mult_dmg_falloff 0
118 dmg falloff decreased 방사 피해 %s1% value_is_percentage mult_dmg_falloff 0
119 sticky detonate mode 조준선 근처 및 발밑 점착 폭탄 폭파 value_is_additive set_detonate_mode 0
120 sticky arm time penalty 폭탄 폭파 대기 시간 %s1 초 증가 value_is_additive sticky_arm_time 0
121 stickies detonate stickies 적 점착 폭탄 파괴 가능 value_is_additive stickies_detonate_stickies 0
122 mod demo buff type set_buff_type 1
123 speed boost when active 무기를 들고 있을 때 이동 속도 %s1% 증가 value_is_percentage mult_move_speed_when_active 0
124 mod wrench builds minisentry 일반 센트리 건이 소형 센트리로 대체됩니다. value_is_additive wrench_builds_minisentry 0
125 max health additive penalty 착용 시 최대 체력 %s1 value_is_additive add_maxhealth 0
126 sticky arm time bonus 폭탄 폭파 대기 시간 %s1 초 감소 value_is_additive sticky_arm_time 0
127 sticky air burst mode 벽이나 땅에 닿은 유탄은 부서집니다. value_is_additive set_detonate_mode 0
128 provide on active 무기를 들고 있을 때: value_is_additive provide_on_active 0
129 health drain 착용 시 초당 체력 %s1 value_is_additive add_health_regen 0
130 medic regen bonus 자연 회복량 +%s1% value_is_percentage medic_regen 0
131 medic regen penalty 자연 회복량 -%s1% value_is_percentage medic_regen 0
132 community description 소중한 커뮤니티 기여자에게 바칩니다. value_is_percentage desc_community_description 1
133 soldier model index 메달 번호 %s1 value_is_additive desc_soldiermedal_index 0
134 attach particle effect ★ 범상찮은 효과: %s1 value_is_particle_index set_attached_particle 0
135 rocket jump damage reduction 로켓 점프로 받는 폭발 피해 %s1% value_is_percentage rocket_jump_dmg_reduction 0
136 mod sentry killed revenge 센트리가 적을 처치하면 복수 치명타를 2회 얻습니다. 처치에 도움을 줬거나 센트리가 파괴되면 1회 얻습니다. value_is_additive sentry_killed_revenge 0
137 dmg bonus vs buildings 구조물 대상 %s1% 피해 증가 value_is_percentage mult_dmg_vs_buildings 0
138 dmg penalty vs players 플레이어 대상 %s1% 피해 value_is_percentage mult_dmg_vs_players 0
139 lunchbox adds maxhealth bonus 30초 동안 최대 체력 50 증가 value_is_additive set_weapon_mode 0
140 hidden maxhealth non buffed 착용 시 최대 체력 +%s1 value_is_additive add_maxhealth_nonbuffed 1
141 selfmade description 내가 직접 만든 아이템! value_is_percentage desc_selfmade_description 1
142 set item tint RGB 아이템 염색 색상 번호: %s1 value_is_additive set_item_tint_rgb 1
143 custom employee number 고용일: %s1 value_is_date set_employee_number 0
144 lunchbox adds minicrits 무기 설정 모드 #%s1 value_is_additive set_weapon_mode 1
145 taunt is highfive enable_misc2_highfive 1
146 damage applies to sappers 전자 교란기 제거 가능 value_is_additive set_dmg_apply_to_sapper 0
147 Wrench index %s1 번째 렌치 value_is_additive desc_wrench_index 0
148 building cost reduction 구조물 설치 시 금속 소비량 %s1 감소 value_is_percentage building_cost_reduction 0
149 bleeding duration 적중 시, %s1 초 동안 출혈 value_is_additive bleeding_duration 0
150 turn to gold 태고의 힘이 담겨있습니다 value_is_additive set_turn_to_gold 0
151 DEPRECATED socketed item definition id DEPRECATED Attrib_Socket value_is_additive socketed_item_definition_id 0
152 custom texture lo custom_texture_lo 1
153 cannot trade 거래 및 장터 판매 불가 value_is_additive cannot_trade 1
154 disguise on backstab 성공적으로 백스탭하면 즉시 그 희생자의 모습으로 변장합니다. value_is_additive set_disguise_on_backstab 0
155 cannot disguise 착용 시 변장 불가 value_is_additive set_cannot_disguise 0
156 silent killer 소리 없는 살인마: 백스탭 시 공격 소음이 나지 않습니다 value_is_additive set_silent_killer 0
157 disguise speed penalty 변장 속도 %s1 초 증가 value_is_additive disguise_speed_penalty 0
158 add cloak on kill 처치 시 은폐 에너지 +%s1% value_is_additive add_cloak_on_kill 0
159 SET BONUS: cloak blink time penalty 은폐 점멸 시간 %s1 초 증가 value_is_additive cloak_blink_time_penalty 0
160 SET BONUS: quiet unstealth 은폐 해제 음량 감소 value_is_additive set_quiet_unstealth 0
161 flame size penalty 화염 확산 면적 %s1% 감소 value_is_percentage mult_flame_size 0
162 flame size bonus 화염 확산 면적 +%s1% value_is_percentage mult_flame_size 0
163 flame life penalty 화염 사정거리 %s1% 감소 value_is_percentage mult_flame_life 0
164 flame life bonus 화염 사정거리 +%s1% value_is_percentage mult_flame_life 0
165 charged airblast 압축 공기 분사를 충전할 수 있어 적을 더 멀리 밀쳐냅니다. value_is_additive set_charged_airblast 0
166 add cloak on hit 적중 시, 은폐 에너지 +%s1% value_is_additive add_cloak_on_hit 0
167 disguise damage reduction Attrib_DisguiseDamageReduction value_is_percentage disguise_damage_reduction 0
168 disguise no burn 변장 상태일 때 화염 피해 면역 value_is_additive disguise_no_burn 0
169 SET BONUS: dmg from sentry reduced 착용 시 센트리 건 피해 %s1% 저항 value_is_inverted_percentage dmg_from_sentry_reduced 0
170 airblast cost increased 압축 공기 분사 비용 +%s1% value_is_percentage mult_airblast_cost 0
171 airblast cost decreased 압축 공기 분사 비용 %s1% value_is_percentage mult_airblast_cost 0
172 purchased 구매: 거래, 장터 판매, 제작에 사용 불가 value_is_additive purchased 1
173 flame ammopersec increased 초당 화염 방사기 탄약 소비량 +%s1% value_is_percentage mult_flame_ammopersec 0
174 flame ammopersec decreased 초당 화염 방사기 탄약 소비량 %s1% value_is_percentage mult_flame_ammopersec 0
175 jarate duration 조준 사격 적중 시, 충전량에 비례하여 2 ~ %s1 초 동안 대상에게 병수도 효과를 적용시킵니다. 헤드샷이나 완전 충전 사격은 범위 병수도 효과가 적용됩니다! value_is_additive jarate_duration 0
176 SET BONUS: no death from headshots 착용 시 헤드샷으로 사망하지 않습니다. value_is_additive no_death_from_headshots 0
177 deploy time increased 무기 전환 시간 %s1% 증가 value_is_percentage mult_deploy_time 0
178 deploy time decreased 무기 전환 속도 %s1% 증가 value_is_inverted_percentage mult_deploy_time 0
179 minicrits become crits 소형 치명타가 발생할 경우, 치명타로 적용됩니다 value_is_additive minicrits_become_crits 0
180 heal on kill 처치 시 체력 %s1 회복 value_is_additive heal_on_kill 0
181 no self blast dmg 자가 폭발 피해를 받지 않습니다. value_is_additive no_self_blast_dmg 0
182 slow enemy on hit major 적중 시, %s1 초 동안 대상의 이동 속도 40% 감소 value_is_additive mult_onhit_enemyspeed_major 0
183 aiming movespeed decreased 총열 회전 중 이동 속도 %s1% 감소 value_is_percentage mult_player_aiming_movespeed 0
184 duel loser account id Attrib_DuelLoserAccountID value_is_account_id duel_loser_account_id 0
185 event date 받은 날짜: %s1 value_is_date event_date 1
186 gifter account id 보낸 사람: %s1. value_is_account_id gifter_account_id 1
187 set supply crate series 상자 시리즈 #%s1 value_is_additive supply_crate_series 0
188 preserve ubercharge 사망 시 충전된 우버차지 중 최대 %s1%가 유지됩니다. value_is_additive preserve_ubercharge 0
189 elevate quality set_elevated_quality 1
190 active health regen 착용 시 초당 체력 회복량 +%s1 value_is_additive active_item_health_regen 0
191 active health degen 착용 시 초당 체력 %s1 value_is_additive active_item_health_regen 0
192 referenced item id low referenced_item_id_low 1
193 referenced item id high referenced_item_id_high 1
194 referenced item def UPDATED 포함하는 아이템: %s1 value_is_item_def referenced_item_def 1
195 always tradable 항상 거래 가능 value_is_additive always_tradable 1
196 noise maker 소음 발생기 value_is_additive enable_misc2_noisemaker 1
197 halloween item 이것은 핼러윈 기념 %s1 아이템입니다. value_is_additive halloween_item 0
198 collection bits DEPRECATED collection_bits_DEPRECATED 1
199 switch from wep deploy time decreased 본 무기는 넣는 속도가 %s1% 더 빠릅니다. value_is_inverted_percentage mult_switch_from_wep_deploy_time 0
200 enables aoe heal 보조기능: 근처에 있는 아군을 치료해줍니다. value_is_additive enables_aoe_heal 0
201 gesture speed increase 착용 시 도발 속도 %s1% 증가 value_is_percentage mult_gesture_time 0
202 charge time increased 돌격 지속 시간 %s1 초 증가 value_is_additive mod_charge_time 0
203 drop health pack on kill 처치 시: 소형 치료제 투척 value_is_additive drop_health_pack_on_kill 0
204 hit self on miss 빗나갈 시 : 네가 맞는다, 얼간아 value_is_additive hit_self_on_miss 0
205 dmg from ranged reduced 무기를 들고 있을 때 중 받는 원거리 피해 %s1% value_is_percentage dmg_from_ranged 0
206 dmg from melee increased 무기를 들고 있을 때 받는 근거리 피해 %s1% 증가 value_is_percentage dmg_from_melee 0
207 blast dmg to self increased 자가 피해 %s1% 증가 value_is_percentage blast_dmg_to_self 0
208 Set DamageType Ignite 적중 시, 대상이 화염에 휩싸입니다. value_is_additive set_dmgtype_ignite 0
209 minicrit vs burning player 불타는 플레이어 대상 100% 소형 치명타 value_is_additive or_minicrit_vs_playercond_burning 0
211 tradable after date %s1 이후에 거래 가능 value_is_date tradable_after_date 1
212 force level display force_level_display 1
214 kill eater kill_eater 1
215 apply z velocity on damage apply_z_velocity_on_damage 1
216 apply look velocity on damage apply_look_velocity_on_damage 1
217 sanguisuge 백스탭 시: 죽은 적의 체력을 흡수합니다. value_is_additive sanguisuge 0
218 mark for death 타격 시, 각각의 대상에게 죽음의 표식이 새겨집니다. 표적이 된 대상은 모든 피해를 소형 치명타로 받습니다. value_is_additive mark_for_death 0
219 decapitate type decapitate_type 1
220 restore health on kill 처치 시 기본 체력 %s1% 회복 value_is_additive restore_health_on_kill 0
221 mult decloak rate Attrib_DecloakRate value_is_additive mult_decloak_rate 0
222 mult sniper charge after bodyshot 조준경으로 몸통 사격 시: 소총 충전 속도 %s1% 증가 value_is_percentage mult_sniper_charge_after_bodyshot 0
223 mult sniper charge after miss 조준경으로 빗맞힐 시: 소총 충전 속도 %s1% 감소 value_is_percentage mult_sniper_charge_after_miss 0
224 dmg bonus while half dead 체력이 50% 이하일 때 피해량 %s1% 증가 value_is_percentage mult_dmg_bonus_while_half_dead 0
225 dmg penalty while half alive 체력이 50% 이상일 때 피해량 %s1% 감소 value_is_percentage mult_dmg_penalty_while_half_alive 0
226 honorbound 명예를 걸어야 함: 상대를 죽이지 않으면 칼집에 도로 넣을 때 자신에게 50의 피해를 줍니다! value_is_additive honorbound 0
227 custom texture hi custom_texture_hi 1
228 makers mark id %s1 님이 제작 value_is_account_id makers_mark_id 1
229 unique craft index unique_craft_index 1
230 mod medic killed revenge 플레이어를 치료 중인 메딕이 사망할 경우 2번의 복수 치명타를 획득합니다 value_is_additive medic_killed_revenge 0
231 medigun charge is megaheal 우버차지를 사용하면 치료 속도가 300% 증가하고 이동 억제 효과를 차단합니다. value_is_additive set_charge_type 0
232 mod medic killed minicrit boost 플레이어를 치료 중인 메딕이 사망할 경우 %s1 초 동안 소형 치명타 증진을 받습니다 value_is_additive medic_killed_minicrit_boost 0
233 mod medic healed damage bonus 메딕이 치료하는 동안 무기의 피해량이 %s1% 증가합니다. value_is_percentage medic_healed_damage_bonus 0
234 mod medic healed deploy time penalty 메딕이 치료하지 않으면 무기 전환 속도가 %s1% 감소됩니다. value_is_percentage mod_medic_healed_deploy_time 0
235 mod shovel speed boost 체력이 낮을 수록 이동 속도 증가 value_is_additive set_weapon_mode 0
236 mod weapon blocks healing 사용 중에는 메딕이 치료할 수 없음 value_is_additive weapon_blocks_healing 0
237 mult sniper charge after headshot 조준경으로 헤드샷 시: 소총 충전 속도 %s1% 증가 value_is_percentage mult_sniper_charge_after_headshot 0
238 minigun no spin sounds 이 무기는 총열 회전음이 없습니다. value_is_additive minigun_no_spin_sounds 0
239 ubercharge rate bonus for healer %s1%는 플레이어를 치료하고 있는 메딕의 우버차지 충전율입니다. 이 기능은 부활 구역에서는 영향을 주지 않습니다. value_is_percentage mult_uberchargerate_for_healer 0
240 reload time decreased while healed 메딕이 치료하는 동안 재장전 속도가 %s1% 빨라집니다 value_is_inverted_percentage mult_reload_time_while_healed 0
241 reload time increased hidden 재장전 속도 %s1% 감소 value_is_percentage mult_reload_time_hidden 1
242 mod medic killed marked for death 플레이어를 치료 중인 메딕이 사망할 경우 메딕을 죽인 상대에게 죽음의 표식이 새겨집니다. value_is_additive medic_killed_marked_for_death 0
243 mod rage on hit penalty 적중 시, 분노 %s1% 손실 value_is_additive rage_on_hit 0
244 mod rage on hit bonus 적중 시, 분노 %s1% 획득 value_is_additive rage_on_hit 0
245 mod rage damage boost 분노가 상승할수록 최대 %s1%까지 피해량이 증가 value_is_percentage rage_damage 0
246 mult charge turn control 돌격 시 방향 전환 능력 %s1% 증가 value_is_percentage charge_turn_control 0
247 no charge impact range 거리와 상관없이 돌격 충돌 피해를 입힐 수 있습니다 value_is_additive no_charge_impact_range 0
248 charge impact damage increased 돌격 충돌 피해 %s1% 증가 value_is_percentage charge_impact_damage 0
249 charge recharge rate increased 돌격 재충전 속도 %s1% 증가 value_is_percentage charge_recharge_rate 0
250 air dash count 들고 있을 때 3단 점프 가능. 공중에서 근접 공격 시 소형 치명타 발생. value_is_additive air_dash_count 0
251 speed buff ally 아군 타격 시, 자신과 대상의 이동 속도를 수 초 동안 증가 value_is_additive speed_buff_ally 0
252 damage force reduction 피해와 압축 공기 분사로 받는 밀어내기 위력 %s1% 감소 value_is_percentage damage_force_reduction 0
253 mult cloak rate 은폐 요구 시간 %s1 초 증가 value_is_additive mult_cloak_rate 0
255 airblast pushback scale 압축 공기 분사 밀어내기 위력 %s1% 증가 value_is_percentage airblast_pushback_scale 0
256 mult airblast refire time mult_airblast_refire_time 1
257 airblast vertical pushback scale airblast_vertical_pushback_scale 1
258 ammo becomes health 탄약을 얻으면 체력으로 전환됩니다 value_is_additive ammo_becomes_health 0
259 boots falling stomp 밟힌 플레이어에게 낙하 피해량의 3배 피해를 입힘 value_is_additive boots_falling_stomp 0
260 deflection size multiplier Attrib_DeflectionSizeMultiplier value_is_additive deflection_size_multiplier 0
261 set item tint RGB 2 아이템 염색 색상 번호: %s1 value_is_additive set_item_tint_rgb_2 1
262 saxxy award category 수상자: %s1 %s2 value_is_additive saxxy_award_category 1
263 melee bounds multiplier melee_bounds_multiplier 1
264 melee range multiplier melee_range_multiplier 1
265 mod mini-crit airborne deploy value_is_additive mini_crit_airborne_deploy 0
266 projectile penetration 투사체가 적을 관통합니다. value_is_additive projectile_penetration 0
267 mod crit while airborne 사용자가 로켓 점프 중일 때 치명타 발동 value_is_additive crit_while_airborne 0
268 mult sniper charge penalty DISPLAY ONLY 기본 충전 속도 %s1% 감소 value_is_percentage mult_sniper_charge_base_dummy 0
269 mod see enemy health 적의 체력을 볼 수 있습니다. value_is_additive see_enemy_health 0
270 powerup max charges 최대 %s1 개의 능력 보유 value_is_additive powerup_max_charges 0
271 powerup charges 현재 %s1 개 능력 보유중 value_is_additive powerup_charges 0
272 powerup duration 특수 효과는 %s1 초 동안 지속됩니다. value_is_additive powerup_duration 0
273 critboost 소모성: 5초 동안 치명타 증진이 발생합니다. (센트리는 공격 속도가 2배가 됩니다.) value_is_additive critboost 0
274 ubercharge 소모성: 5초 동안 우버차지 상태가 됩니다. (센트리에게는 보호막이 생성됩니다.) value_is_additive ubercharge 0
275 cancel falling damage 착용 시 낙하 피해 무시 value_is_additive cancel_falling_damage 0
276 bidirectional teleport 텔레포터를 양방향으로 사용할 수 있습니다. value_is_additive bidirectional_teleport 0
277 multiple sentries Attrib_MultipleSentries value_is_additive multiple_sentries 0
278 effect bar recharge rate increased 재충전 속도 +%s1% value_is_inverted_percentage effectbar_recharge_rate 0
279 maxammo grenades1 increased 착용시 기타 탄약 최대량 %s1% 증가 value_is_percentage mult_maxammo_grenades1 0
280 override projectile type value_is_additive override_projectile_type 0
281 energy weapon no ammo 탄약이 필요 없습니다. value_is_additive energy_weapon_no_ammo 0
282 energy weapon charged shot 보조기능: 충전 발사는 플레이어를 소형 치명타로 공격하며 설치된 구조물의 기능을 4초 동안 정지시킵니다. value_is_additive energy_weapon_charged_shot 0
283 energy weapon penetration 적을 관통하는 탄환을 발사합니다. value_is_additive energy_weapon_penetration 0
284 energy weapon no hurt building 이 무기는 구조물에게 20%의 피해만 입힙니다. value_is_additive energy_weapon_no_hurt_building 0
285 energy weapon no deflect 투사체 반사 불가 value_is_additive energy_weapon_no_deflect 0
286 engy building health bonus 구조물 최대 내구도 +%s1% value_is_percentage mult_engy_building_health 0
287 engy sentry damage bonus 센트리 건 피해량 %s1% 추가 value_is_percentage mult_engy_sentry_damage 0
288 no crit boost 치명타 증진을 받을 수 없습니다 value_is_additive no_crit_boost 0
289 centerfire projectile centerfire_projectile 1
292 kill eater score type kill_eater_score_type 1
293 kill eater score type 2 kill_eater_score_type_2 1
294 kill eater 2 kill_eater_2 1
295 has pipboy build interface set_custom_buildmenu 1
296 sapper kills collect crits 전자 교란기로 파괴한 구조물 수와 백스탭 처치수만큼 치명타가 주어집니다. value_is_additive sapper_kills_collect_crits 0
297 sniper only fire zoomed 조준경을 쓰지 않으면 발사할 수 없습니다. value_is_additive sniper_only_fire_zoomed 0
298 mod ammo per shot 발사 시, 금속을 %s1 사용합니다. value_is_additive mod_ammo_per_shot 0
299 add onhit addammo 적중 시, 가한 피해량만큼 금속으로 되돌아옵니다. value_is_additive add_onhit_addammo 0
300 electrical airblast DISPLAY ONLY 보조기능: 공격할 때마다 탄약을 10 단위를 소모하며, 투사체를 파괴할 때마다 탄약이 5 단위씩 소모됩니다. value_is_additive_percentage electrical_airblast_DISPLAY_ONLY 0
301 mod use metal ammo type 탄약으로 금속을 사용합니다. value_is_additive mod_use_metal_ammo_type 0
302 expiration date 이 아이템은 %s1까지만 사용할 수 있습니다. value_is_date expiration_date 1
303 mod max primary clip override mod_max_primary_clip_override 1
304 sniper full charge damage bonus 완전 충전 시, 피해량이 %s1% 더 들어갑니다. value_is_percentage sniper_full_charge_damage_bonus 0
305 sniper fires tracer 탄환의 궤적이 노출됩니다. value_is_additive sniper_fires_tracer 0
306 sniper no headshot without full charge 완전히 충전되지 않았을 때는 헤드샷 불가 value_is_additive sniper_no_headshot_without_full_charge 0
307 mod no reload DISPLAY ONLY 재장전이 필요 없습니다. value_is_additive mod_no_reload_display_only 0
308 sniper penetrate players when charged 완전 충전 시, 탄환이 플레이어를 관통합니다. value_is_additive sniper_penetrate_players_when_charged 0
309 crit kill will gib 치명타를 날려 적을 죽이면 그 적은 박살납니다. 아주 고통스럽게 말이죠! value_is_additive crit_kill_will_gib 0
310 recall 소모성: 즉시 기지로 순간 이동합니다. value_is_additive recall 0
311 unlimited quantity 횟수 제한 없이 사용 가능 value_is_additive unlimited_quantity 0
312 disable weapon hiding for animations disable_weapon_hiding_for_animations 1
313 applies snare effect 대상 이동 속도 %s1% 감소 value_is_percentage applies_snare_effect 1
314 uber duration bonus 우버차지 지속 시간 %s1 초 증가 value_is_additive add_uber_time 0
315 refill_ammo 소모성: 즉시 모든 무기의 탄창과 탄약을 충전합니다. value_is_additive refill_ammo 0
317 store sort override DEPRECATED store_sort_override_DEPRECATED 1
318 faster reload rate 재장전 속도 +%s1% value_is_inverted_percentage fast_reload 0
319 increase buff duration 깃발 증진 지속 시간 %s1% 증가 value_is_percentage mod_buff_duration 0
320 robo sapper 로봇에 부착된 교란기의 지속 시간이 증가합니다. value_is_additive robo_sapper 0
321 build rate bonus 건설 속도 %s1% 증가 value_is_inverted_percentage mod_build_rate 0
322 taunt is press and hold enable_misc2_holdtaunt 1
323 attack projectiles 탄환이 비행하는 로켓과 유탄을 파괴합니다. 단계마다 정확도와 빈도가 증가합니다. value_is_additive attack_projectiles 0
324 accuracy scales damage 집탄도는 피해량에 비례합니다. value_is_percentage accuracy_scales_damage 0
325 currency bonus 획득 자금 %s1% 추가 value_is_percentage currency_bonus 0
326 increased jump height 무기를 들고 있을 때 점프 높이 +%s1% value_is_percentage mod_jump_height 0
327 building instant upgrade 소모품: 즉시 모든 구조물을 최대 단계까지 개선합니다. value_is_additive building_instant_upgrade 0
328 disable fancy class select anim disable_fancy_class_select_anim 1
329 airblast vulnerability multiplier 압축 공기 분사에 %s1% 더 취약해짐 value_is_percentage airblast_vulnerability_multiplier 0
330 override footstep sound set override_footstep_sound_set 1
331 spawn with physics toy spawn_with_physics_toy 1
332 fish damage override fish_damage_override 1
333 SET BONUS: special dsp special_dsp 1
334 bombinomicon effect on death 사망 시 장대한 폭발이 일어납니다. value_is_additive bombinomicon_effect_on_death 0
335 clip size bonus upgrade 장탄수 +%s1% value_is_percentage mult_clipsize_upgrade 0
336 hide enemy health 적의 체력을 볼 수 없음 value_is_additive hide_enemy_health 0
337 subtract victim medigun charge on hit 적중 시, 희생자의 메디 건 충전율이 %s1%만큼 감소됩니다. value_is_additive subtract_victim_medigun_charge_onhit 0
338 subtract victim cloak on hit 적중 시, 희생자의 은폐 에너지가 %s1%만큼 감소됩니다. value_is_additive subtract_victim_cloak_on_hit 0
339 reveal cloaked victim on hit 스파이 적중 시, 은폐 상태의 스파이가 보입니다 value_is_additive reveal_cloaked_victim_on_hit 0
340 reveal disguised victim on hit 스파이 적중 시, 변장하고 있는 스파이의 정체를 밝혀냅니다. value_is_additive reveal_disguised_victim_on_hit 0
341 jarate backstabber 백스탭 시: 병수도 효과 발동 value_is_additive jarate_backstabber 0
343 engy sentry fire rate increased 센트리 발사 속도 %s1% 증가 value_is_inverted_percentage mult_sentry_firerate 0
344 engy sentry radius increased 센트리 사정거리 %s1% 증가 value_is_percentage mult_sentry_range 0
345 engy dispenser radius increased 디스펜서 효과 범위 %s1% 증가 value_is_percentage mult_dispenser_radius 0
346 mod bat launches ornaments 보조기능: 부서지면 출혈을 일으키는 크리스마스 장식을 날립니다. value_is_additive set_weapon_mode 0
347 freeze backstab victim 백스탭에 성공하면 희생자가 얼음 동상으로 변합니다. value_is_additive freeze_backstab_victim 0
348 fire rate penalty HIDDEN mult_postfiredelay 1
349 energy weapon no drain energy_weapon_no_drain 1
350 ragdolls become ash ragdolls_become_ash 1
351 engy disposable sentries 일회용 센트리 +%s1 대 추가 건설 value_is_additive engy_disposable_sentries 0
352 alt fire teleport to spawn 장전 단추를 눌러 부활 장소나 텔레포터 출구로 순간 이동하세요. value_is_additive alt_fire_teleport_to_spawn 0
353 cannot pick up buildings 구조물을 옮길 수 없습니다 value_is_additive cannot_pick_up_buildings 0
354 stun enemies wielding same weapon 같은 무기를 들고 있는 적을 기절시킵니다. value_is_additive stun_enemies_wielding_same_weapon 0
355 mod ammo per shot missed DISPLAY ONLY 빗맞힐 경우 탄약 %s1 소모 value_is_additive mod_ammo_per_shot_missed_DISPLAY_ONLY 0
356 airblast disabled 압축 공기 분사 사용 불가 value_is_additive airblast_disabled 0
357 increase buff duration HIDDEN mod_buff_duration 1
358 crit forces victim to laugh 치명타는 상대를 웃도록 만듭니다. value_is_additive crit_forces_victim_to_laugh 0
359 melts in fire 불에 닿으면 녹지만 %s1 초 후에 다시 생기며, 탄약 상자를 주워도 다시 쓸 수 있습니다. value_is_additive melts_in_fire 0
360 damage all connected 메디건의 치료 광선으로 연결된 모든 플레이어들을 공격합니다. value_is_additive damage_all_connected 0
361 become fireproof on hit by fire 불에 닿았을 경우, 1초 동안은 불이 붙지 않으며, %s1 초 동안 화상 피해에 면역됩니다. value_is_additive become_fireproof_on_hit_by_fire 0
362 crit from behind 뒤에서 공격하면 항상 치명타가 들어갑니다. value_is_additive crit_from_behind 0
363 crit does no damage 치명타는 피해를 입히지 않습니다. value_is_additive crit_does_no_damage 0
364 add jingle to footsteps 항상 방울이 울려 댑니다 value_is_additive add_jingle_to_footsteps 0
365 set icicle knife mode set_weapon_mode 1
366 mod stun waist high airborne 적중 시, 적의 허리띠가 눈높이 위에 있다면 적을 %s1 초 동안 기절시킵니다. value_is_additive stun_waist_high_airborne 0
367 extinguish earns revenge crits 보조기능: 아군에게 붙은 불을 소화하면 치명타를 모을 수 있습니다. value_is_additive extinguish_revenge 0
368 burn damage earns rage 피해를 입히면 '무앙' 동력이 생성됩니다. '무앙' 동력 완전 충전 시 보조 기능: 도발하면 몇 초 동안 치명타 피해를 먹일 수 있습니다. '무앙' 도발 도중에는 무적입 value_is_additive burn_damage_earns_rage 0
369 tickle enemies wielding same weapon 적중 시, 이 아이템을 착용중인 적을 웃도록 만듭니다. value_is_additive tickle_enemies_wielding_same_weapon 0
370 attach particle effect static value_is_particle_index set_attached_particle_static 0
371 cosmetic taunt sound Attrib_TauntSoundSuccess value_is_additive cosmetic_taunt_sound 0
372 accepted wedding ring account id 1 %s1 님과 검은 머리가 파뿌리 될 때까지... value_is_account_id accepted_wedding_ring_account_id_1 0
373 accepted wedding ring account id 2 %s1 님의 영원한 헌신의 맹약이 지속되길 간절히 희망합니다. value_is_account_id accepted_wedding_ring_account_id_2 0
374 tool escrow until date %s1 이후 사용 가능 value_is_date tool_escrow_until_date 1
375 generate rage on damage 피해를 줄 때마다 분노가 쌓입니다. 완전히 충전되었을 때 특수 공격 단추를 누르면 공격에 밀침 효과가 발생합니다. value_is_additive generate_rage_on_dmg 0
376 aiming no flinch 조준할 때와 완전히 충전이 되었을 떄 조준선이 흔들리지 않습니다. value_is_additive aiming_no_flinch 0
377 aiming knockback resistance 조준 시 밀침에 %s1% 저항 value_is_inverted_percentage mult_aiming_knockback_resistance 0
378 sniper aiming movespeed decreased 조준 시 이동 속도 %s1% 감소 value_is_percentage mult_player_aiming_movespeed 0
379 kill eater user 1 kill_eater_user_1 1
380 kill eater user score type 1 kill_eater_user_score_type_1 1
381 kill eater user 2 kill_eater_user_2 1
382 kill eater user score type 2 kill_eater_user_score_type_2 1
383 kill eater user 3 kill_eater_user_3 1
384 kill eater user score type 3 kill_eater_user_score_type_3 1
385 strange part new counter ID strange_part_new_counter_id 1
386 mvm completed challenges bitmask mvm_completed_challenges_bitmask 1
387 rage on kill 처치와 도움 시 집중력 획득 value_is_additive rage_on_kill 0
388 kill eater kill type kill_eater_kill_type 1
389 shot penetrate all players 탄환이 다수의 적을 관통합니다. value_is_additive shot_penetrate_all_players 0
390 headshot damage increase 헤드샷에 %s1% 추가 피해 value_is_percentage headshot_damage_modify 0
391 SET BONUS: mystery solving time decrease 사건 해결 시간을 최대 %s1% 감소 value_is_percentage mystery_solving_time_decrease 0
392 damage penalty on bodyshot 신체 사격 시 피해량 %s1% value_is_percentage bodyshot_damage_modify 0
393 sniper rage DISPLAY ONLY '장전' 단추를 누르면 집중 상태 발동. 집중 상태: 충전 속도 25% 상승, 조준경 조준 상태가 해제되지 않음. value_is_additive sniper_rage_DISPLAY_ONLY 0
394 fire rate bonus HIDDEN mult_postfiredelay 1
395 explosive sniper shot 헤드샷 폭발로 인한 피격 범위와 피해량이 증가합니다. value_is_additive explosive_sniper_shot 0
396 melee attack rate bonus 근접무기 공격 속도 +%s1% value_is_inverted_percentage mult_postfiredelay 0
397 projectile penetration heavy 탄환의 적 관통 횟수 +%s1 value_is_additive projectile_penetration 0
398 rage on assists Attrib_RageGainOnAssists value_is_additive rage_on_assists 0
399 armor piercing 거대 로봇 백스탭 시 피해량 %s1% 증가 value_is_additive armor_piercing 0
400 cannot pick up intelligence 착용 시 기밀 서류 가방이나 '패스' 시간 잭을 운반할 수 없습니다. value_is_additive cannot_pick_up_intelligence 0
401 SET BONUS: chance of hunger decrease 배가 고플 확률을 %s1% 감소 value_is_percentage chance_of_hunger_decrease 0
402 cannot be backstabbed 백스탭 불가 value_is_additive cannot_be_backstabbed 0
403 squad surplus claimer id DEPRECATED %s1 님의 요청으로 분대 물품이 지원되었습니다. value_is_account_id squad_surplus_claimer_account_id_DEPRECATED 1
404 share consumable with patient 수통을 사용할 경우 치료 대상과 수통 효과를 공유합니다. value_is_additive share_consumable_with_patient 0
405 airblast vertical vulnerability multiplier Attrib_AirBlastVerticalVulnerabilityMultipier value_is_percentage airblast_vertical_vulnerability_multiplier 0
406 vision opt in flags value_is_or vision_opt_in_flags 0
407 crit vs disguised players 변장 상태의 플레이어 대상 100% 치명타 value_is_or or_crit_vs_playercond 0
408 crit vs non burning players 불타지 않는 적 대상 100% 치명타 value_is_or or_crit_vs_not_playercond 0
409 kill forces attacker to laugh 처치 시: 크게 기뻐하며 웃게 만듦. value_is_additive kill_forces_attacker_to_laugh 0
410 damage bonus while disguised 변장했을 때 피해량 %s1% 추가 value_is_percentage mult_dmg_disguised 0
411 projectile spread angle penalty 투사체가 %s1 도의 편차로 무작위로 탈선되어 발사됩니다. value_is_additive projectile_spread_angle 0
412 dmg taken increased 착용 시 피해 %s1% 취약 value_is_percentage mult_dmgtaken 0
413 auto fires full clip 발사 단추를 눌러 로켓을 3발까지 장전할 수 있습니다. 발사 단추를 떼면 장전한 로켓을 연속으로 발사합니다. value_is_additive auto_fires_full_clip 0
414 self mark for death 무기를 들고 있거나 다른 무기로 막 바꾸었을 때 죽음의 표식이 새겨집니다. value_is_additive self_mark_for_death 0
415 counts as assister is some kind of pet this update is going to be awesome counts_as_assister 1
416 mod flaregun fires pellets with knockback 조명탄은 적을 밀쳐내며 바닥에 닿으면 터집니다. 불타는 플레이어는 더욱 강하게 밀쳐냅니다! value_is_additive set_weapon_mode 0
417 can overload 과다 장전할 경우 불발의 원인이 됩니다. value_is_additive can_overload 0
418 boost on damage 적중 시, 추진력이 늘어납니다 추진력에 따라 이동 속도가 증가합니다. value_is_additive boost_on_damage 0
419 hype resets on jump 공중에서 점프할 경우 추진력 감소 value_is_additive hype_resets_on_jump 0
420 pyro year number %s1 년도 지옥불을 경험함. value_is_additive pyro_year_number 0
421 no primary ammo from dispensers while active 무기를 들고 있을 때 디스펜서에서 탄약 보급 불가 value_is_additive no_primary_ammo_from_dispensers 0
422 pyrovision only DISPLAY ONLY 파이로 동산에서만 보입니다. value_is_additive pyrovision_only_display 0
424 clip size penalty HIDDEN mult_clipsize 1
425 sapper damage bonus 전자 교란기 피해 +%s1% value_is_percentage mult_sapper_damage 0
426 sapper damage penalty 전자 교란기 피해 %s1% value_is_percentage mult_sapper_damage 0
427 sapper damage leaches health 작동하고 있는 교란기 수에 비례하여 초당 체력이 %s1 만큼 회복됩니다. value_is_additive sapper_damage_leaches_health 0
428 sapper health bonus 전자 교란기 내구도 %s1% 상승 value_is_percentage mult_sapper_health 0
429 sapper health penalty 전자 교란기 내구도 %s1% 감소 value_is_percentage mult_sapper_health 0
430 ring of fire while aiming 총열 회전 시 화염의 고리 생성 value_is_additive ring_of_fire_while_aiming 0
431 uses ammo while aiming 총열 회전 시 초당 %s1 탄약 추가 소모 value_is_additive uses_ammo_while_aiming 0
433 sapper degenerates buildings 적 구조물의 건설 상태를 역행시킵니다. value_is_additive sapper_degenerates_buildings 0
434 sapper damage penalty hidden mult_sapper_damage 1
435 cleaver description 적에게 이 식칼을 던져서 피를 흘리도록 하십시오! 멀리서 적을 맞추면 재충전 시간이 감소합니다. value_is_percentage desc_cleaver_description 0
436 ragdolls plasma effect ragdolls_plasma_effect 1
437 crit vs stunned players 기절 상태의 적에게 공격시 100% 치명타 value_is_or or_crit_vs_playercond 0
438 crit vs wet players 젖은 상태의 적 대상 100% 치명타 value_is_or crit_vs_wet_players 0
439 override item level desc string override_item_level_desc_string 1
440 clip size upgrade atomic 소지수 %s1 증가 value_is_additive mult_clipsize_upgrade_atomic 0
441 auto fires full clip all at once Attrib_AutoFiresFullClipAllAtOnce value_is_additive auto_fires_full_clip_all_at_once 0
442 major move speed bonus value_is_percentage mult_player_movespeed 0
443 major increased jump height value_is_percentage mod_jump_height 0
444 head scale 착용 시 이단 점프 불가능 value_is_percentage head_scale 0
445 pyrovision opt in DISPLAY ONLY 착용 시: 파이로 동산으로 이동 value_is_or pyrovision_opt_in_display_only 0
446 halloweenvision opt in DISPLAY ONLY value_is_or halloweenvision_opt_in_display_only 0
447 halloweenvision filter DISPLAY ONLY value_is_or halloweenvision_filter_display_only 0
448 player skin override player_skin_override 1
449 never craftable never_craftable 1
450 zombiezombiezombiezombie zombiezombiezombiezombie 1
451 sapper voice pak Attrib_Sapper_Voice_Pak value_is_additive sapper_voice_pak 0
452 sapper voice pak idle wait Attrib_Sapper_Voice_Pak_Idle_Wait value_is_additive sapper_voice_pak_idle_wait 0
453 merasmus hat level display ONLY %s1 단계의 메라즈무스를 죽였습니다! value_is_additive merasmus_hat_level_display_ONLY 0
454 strange restriction type 1 strange_restriction_type_1 1
455 strange restriction value 1 strange_restriction_value_1 1
456 strange restriction type 2 strange_restriction_type_2 1
457 strange restriction value 2 strange_restriction_value_2 1
458 strange restriction user type 1 strange_restriction_user_type_1 1
459 strange restriction user value 1 strange_restriction_user_value_1 1
460 strange restriction user type 2 strange_restriction_user_type_2 1
461 strange restriction user value 2 strange_restriction_user_value_2 1
462 strange restriction user type 3 strange_restriction_user_type_3 1
463 strange restriction user value 3 strange_restriction_user_value_3 1
464 engineer sentry build rate multiplier 센트리 건설 속도 %s1% 증가 value_is_percentage sentry_build_rate_multiplier 0
465 engineer teleporter build rate multiplier 텔레포터 건설 속도 %s1% 증가 value_is_percentage teleporter_build_rate_multiplier 0
466 grenade launcher mortar mode 포탄은 1초 동안 타는 도화선을 지녔습니다. 발사 단추를 누르고 있으면 미리 도화선을 태워 포탄이 더 빨리 폭발하도록 조절할 수 있습니다. value_is_additive grenade_launcher_mortar_mode 0
467 grenade not explode on impact 포탄은 충돌해도 터지지 않습니다. value_is_additive grenade_not_explode_on_impact 0
468 strange score selector strange_score_selector 1
469 engineer building teleporting pickup 보조기능: %s1 단위의 금속을 소모하여 멀리 떨어진 구조물을 주워옵니다. value_is_additive building_teleporting_pickup 0
470 grenade damage reduction on world contact 표면 접촉 시 %s1% 피해 value_is_percentage grenade_damage_reduction_on_world_contact 0
471 engineer rage on dmg 피해를 입힐 때마다 구조물 구조 에너지를 충전합니다. value_is_additive generate_rage_on_dmg 0
472 mark for death on building pickup 구조물 운반 시 죽음의 표식이 새겨집니다. value_is_additive mark_for_death_on_building_pickup 0
473 medigun charge is resists 장전 단추를 누르면 피해 저항 유형을 선택할 수 있습니다. 치료하는 동안 치료자와 치료대상은 선택된 저항 유형에 해당하는 피해에 10%만큼의 저항력을 얻습니다. value_is_additive set_charge_type 0
474 arrow heals buildings 아군 구조물을 수리할 수 있는 특수한 발사체를 발사합니다. value_is_additive arrow_heals_buildings 0
475 Projectile speed increased HIDDEN mult_projectile_speed 1
476 damage bonus HIDDEN mult_dmg 1
477 cannonball push back 포탄은 접촉한 플레이어를 밀어냅니다. value_is_additive cannonball_push_back 0
478 rage giving scale rage_giving_scale 1
479 overheal fill rate reduced %s1% 과치료율 value_is_percentage overheal_fill_rate 0
481 canteen specialist 치료 대상과 수통 효과를 공유합니다. 개선할 때마다 효과 지속 시간이 1초 증가하고 수통 가격이 (최소 5까지) 10 단위로 할인됩니다. value_is_additive canteen_specialist 0
482 overheal expert 개선할 때마다 과치료량이 25% 증가하고, 과치료 지속시간이 50% 증가합니다. value_is_additive overheal_expert 0
484 mad milk syringes 주사기로 고농축 미치광이 우유를 주입합니다. 맞출 때마다 효과 지속시간이 최대 4초까지 증가합니다. value_is_additive mad_milk_syringes 0
488 rocket specialist 개선할 때마다 로켓의 속도가 15% 증가합니다. 직격 시 로켓의 폭발 반경은 15% 증가하고, 최대 피해를 주며, 대상을 기절시킵니다. value_is_additive rocket_specialist 0
489 SET BONUS: move speed set bonus 착용 시 이동 속도 +%s1% value_is_percentage mult_player_movespeed 0
490 SET BONUS: health regen set bonus 착용 시 초당 체력 회복량 +%s1 value_is_additive add_health_regen 0
491 SET BONUS: dmg taken from crit reduced set bonus 착용 시 치명타 피해 저항력 +%s1% value_is_inverted_percentage mult_dmgtaken_from_crit 0
492 SET BONUS: dmg taken from fire reduced set bonus 착용 시 화염 피해 저항력 +%s1% value_is_inverted_percentage mult_dmgtaken_from_fire 0
493 healing mastery 개선할 때마다 치료 속도, 회복 속도, 자가 치료량이 25% 증가합니다. value_is_additive healing_mastery 0
494 kill eater 3 kill_eater_3 1
495 kill eater score type 3 kill_eater_score_type_3 1
496 strange restriction type 3 strange_restriction_type_3 1
497 strange restriction value 3 strange_restriction_value_3 1
498 bot custom jump particle bot_custom_jump_particle 1
499 generate rage on heal 아군을 치료하여 에너지를 충전합니다. 완전히 충전되면 특수 공격 단추를 눌러 전방에 투사체 차단막을 발동하십시오. value_is_additive generate_rage_on_heal 0
500 custom name attr custom_name_attr 1
501 custom desc attr custom_desc_attr 1
503 medigun bullet resist passive medigun_bullet_resist_passive 1
504 medigun blast resist passive medigun_blast_resist_passive 1
505 medigun fire resist passive medigun_fire_resist_passive 1
506 medigun bullet resist deployed medigun_bullet_resist_deployed 1
507 medigun blast resist deployed medigun_blast_resist_deployed 1
508 medigun fire resist deployed medigun_fire_resist_deployed 1
509 medigun crit bullet percent bar deplete medigun_crit_bullet_percent_bar_deplete 1
510 medigun crit blast percent bar deplete medigun_crit_blast_percent_bar_deplete 1
511 medigun crit fire percent bar deplete medigun_crit_fire_percent_bar_deplete 1
512 throwable fire speed throwable_fire_speed 1
513 throwable damage throwable_damage 1
514 throwable healing throwable_healing 1
515 throwable particle trail only throwable_particle_trail_only 1
516 SET BONUS: dmg taken from bullets increased 착용 시 탄환 피해 %s1% 취약 value_is_percentage mult_dmgtaken_from_bullets 0
517 SET BONUS: max health additive bonus 착용 시 최대 체력 +%s1 value_is_additive add_maxhealth 0
518 scattergun knockback mult scattergun_knockback_mult 1
519 particle effect vertical offset particle_effect_vertical_offset 1
520 particle effect use head origin particle_effect_use_head_origin 1
521 use large smoke explosion use_large_smoke_explosion 1
522 damage causes airblast value_is_additive damage_causes_airblast 0
524 increased jump height from weapon 무기를 들고 있을 때 점프 높이 +%s1% value_is_percentage mod_jump_height_from_weapon 0
525 damage force increase 피해에서 받는 밀어내기 위력 %s1% 증가 value_is_percentage damage_force_reduction 0
526 healing received bonus 모든 치료량 %s1% 증가 value_is_percentage mult_healing_received 0
527 afterburn immunity 화상 면역 value_is_additive afterburn_immunity 0
528 decoded by itemdefindex decoded_by_itemdefindex 1
532 hype decays over time 폭주는 시간이 지나면서 감소합니다. value_is_additive hype_decays_over_time 0
533 SET BONUS: custom taunt particle attr 도발 시 추가 효과 발생 value_is_additive custom_taunt_particle_attr 0
534 airblast vulnerability multiplier hidden airblast_vulnerability_multiplier 1
535 damage force increase hidden damage_force_reduction 1
536 damage force increase text 피해와 압축 공기 분사에서 받는 밀어내기 위력 증가 value_is_percentage damage_force_reduction 0
537 SET BONUS: calling card on kill 희생자에게 비석을 남깁니다. value_is_additive calling_card_on_kill 0
539 set throwable type set_throwable_type 1
540 add head on hit Attrib_AddHeadOnHit value_is_additive_percentage add_head_on_hit 0
542 item style override item_style_override 1
543 paint decal enum paint_decal_enum 1
544 show paint description show_paint_description 1
545 bot medic uber health threshold bot_medic_uber_health_threshold 1
546 bot medic uber deploy delay duration bot_medic_uber_deploy_delay_duration 1
547 single wep deploy time decreased 본 무기는 꺼내는 속도가 %s1% 더 빠릅니다. value_is_inverted_percentage mult_single_wep_deploy_time 0
548 halloween reload time decreased hwn_mult_reload_time 1
549 halloween fire rate bonus hwn_mult_postfiredelay 1
550 halloween increased jump height mod_jump_height 1
551 special taunt special_taunt 1
554 revive 아군 소생 value_is_additive revive 0
556 taunt attack name taunt_attack_name 1
557 taunt attack time taunt_attack_time 1
600 taunt force move forward taunt_force_move_forward 1
602 taunt mimic taunt_mimic 1
606 taunt success sound taunt_success_sound 1
607 taunt success sound offset taunt_success_sound_offset 1
608 taunt success sound loop taunt_success_sound_loop 1
609 taunt success sound loop offset taunt_success_sound_loop_offset 1
610 increased air control 공중 제어력 %s1% 증가 value_is_percentage mod_air_control 0
612 rocket launch impulse Attrib_RocketLaunchImpulse value_is_additive mod_rocket_launch_impulse 0
613 minicritboost on kill 처치 시: %s1 초 동안 소형 치명타 효과 value_is_additive add_onkill_minicritboost_time 0
614 no metal from dispensers while active 무기를 들고 있을 때 디스펜서에서 금속 획득 불가 value_is_additive no_metal_from_dispensers_while_active 0
615 projectile entity name projectile_entity_name 1
616 is throwable primable value_is_additive is_throwable_primable 0
617 throwable detonation time value_is_additive throwable_detonation_time 0
618 throwable recharge time value_is_additive throwable_recharge_time 0
619 closerange backattack minicrits 근거리에서 적의 뒤를 공격 시 소형 치명타 피해를 입힙니다. value_is_additive closerange_backattack_minicrits 0
620 torso scale value_is_percentage torso_scale 0
621 rocketjump attackrate bonus 폭발 점프 중 공격 속도 증가, 폭발 범위 감소 value_is_percentage rocketjump_attackrate_bonus 0
622 is throwable chargeable value_is_additive is_throwable_chargeable 0
630 back headshot Attrib_BackHeadshot value_is_additive back_headshot 0
632 rj air bombardment 폭발 점프 중 3발 발사 value_is_additive rj_air_bombardment 0
633 projectile particle name projectile_particle_name 1
634 air jump on attack air_jump_on_attack 1
636 sniper crit no scope 충전하여 일반 사격으로 발사할 수 있습니다. value_is_additive sniper_crit_no_scope 0
637 sniper independent zoom DISPLAY ONLY 조준경 사용 여부는 충전에 영향이 없습니다. value_is_additive sniper_independent_zoom_DISPLAY_ONLY 0
638 axtinguisher properties 불타는 플레이어를 뒤에서 공격 시 치명타 발생. 불타는 플레이어를 앞에서 공격 시 소형 치명타 발생. value_is_additive axtinguisher_properties 0
639 full charge turn control 돌격 중 방향 전환 완전 제어 value_is_additive charge_turn_control 0
640 parachute attribute parachute_attribute 1
641 taunt force weapon slot taunt_force_weapon_slot 1
642 mini rockets mini_rockets 1
643 rocket jump damage reduction HIDDEN rocket_jump_dmg_reduction 1
644 clipsize increase on kill 적 사살시 장탄수 증가 value_is_additive clipsize_increase_on_kill 0
645 breadgloves properties breadgloves_properties 1
646 taunt turn speed taunt_turn_speed 1
647 sniper fires tracer HIDDEN sniper_fires_tracer_HIDDEN 1
651 fire rate bonus with reduced health 공격 속도는 체력이 줄어든 만큼 빨라집니다. value_is_inverted_percentage mult_postfiredelay_with_reduced_health 0
661 tag__summer2014 2014년 여름 모험에 참가하여 보상으로 받았습니다. value_is_additive tag__summer2014 0
662 crate generation code crate_generation_code 1
669 stickybomb fizzle time 점착 폭탄은 부착된 지 %s1 초 후에 사라집니다. value_is_additive stickybomb_fizzle_time 0
670 stickybomb charge rate 최대 충전 시간이 %s1% 줄어듭니다. value_is_inverted_percentage stickybomb_charge_rate 0
671 grenade no bounce 유탄이 적게 튀어오르고 작게 구릅니다. value_is_additive grenade_no_bounce 0
674 class select override vcd class_select_override_vcd 1
675 custom projectile model custom_projectile_model 1
676 lose demo charge on damage when charging 방패 돌격 중 피해를 입을 시 돌격 시간 감소 value_is_additive lose_demo_charge_on_damage_when_charging 0
681 grenade no spin grenade_no_spin 1
684 grenade detonation damage penalty 시간이 다 되어 터지는 유탄은 %s1% 만큼의 피해를 입힙니다. value_is_percentage grenade_detonation_damage_penalty 0
687 taunt turn acceleration time taunt_turn_acceleration_time 1
688 taunt move acceleration time taunt_move_acceleration 1
689 taunt move speed taunt_move_speed 1
690 shuffle crate item def min shuffle_crate_item_def_min 1
691 shuffle crate item def max shuffle_crate_item_def_max 1
692 limited quantity item limited_quantity_item 1
693 SET BONUS: alien isolation xeno bonus pos 고립된 용병 아이템 세트를 장착한 플레이어에게 주는 근접 피해량이 증가합니다. value_is_additive alien_isolation_xeno_bonus_pos 0
694 SET BONUS: alien isolation xeno bonus neg 고립된 용병 아이템 세트를 장착한 플레이어에게서 받는 노스트로모호 네이팜 분사기 피해량이 증가합니다. value_is_additive alien_isolation_xeno_bonus_neg 0
695 SET BONUS: alien isolation merc bonus pos 고립주의자 장비 아이템 세트를 장착한 플레이어에게 주는 노스트로모호 네이팜 분사기 피해량이 증가합니다. value_is_additive alien_isolation_merc_bonus_pos 0
696 SET BONUS: alien isolation merc bonus neg 고립주의자 장비 아이템 세트를 장착한 플레이어에게서 받는 근접 피해량이 증가합니다. value_is_additive alien_isolation_merc_bonus_neg 0
698 disable weapon switch disable_weapon_switch 1
699 hand scale value_is_percentage hand_scale 0
700 display duck leaderboard display_duck_leaderboard 1
701 duck rating 오리 경험치 단계 : %s1 value_is_additive duck_rating 0
702 duck badge level 오리력 : %s1 / 5 value_is_additive duck_badge_level 0
703 tag__eotlearlysupport 선로의 끝 커뮤니티 업데이트 조기 후원자 value_is_additive tag__eotlearlysupport 0
704 unlimited quantity hidden unlimited_quantity 1
705 duckstreaks active 연속 획득 활성 value_is_additive duckstreaks_active 0
708 panic_attack 발사 단추를 눌러 탄약을 4발까지 장전할 수 있습니다. value_is_additive panic_attack 0
709 panic_attack_negative 탄환 집탄도는 체력이 줄어든 만큼 줄어듭니다. value_is_inverted_percentage panic_attack_negative 0
710 auto fires full clip penalty value_is_additive auto_fires_full_clip 0
711 auto fires when full value_is_additive auto_fires_when_full 0
712 force weapon switch force_weapon_switch 1
719 weapon_uses_stattrak_module weapon_uses_stattrak_module 1
723 is_operation_pass is_operation_pass 1
724 weapon_stattrak_module_scale weapon_stattrak_module_scale 1
725 set_item_texture_wear set_item_texture_wear 1
726 cloak_consume_on_feign_death_activate 가짜 시체가 떨어질 때 은폐 에너지 %s1% value_is_percentage cloak_consume_on_feign_death_activate 0
727 stickybomb_charge_damage_increase 충전량에 비례하여 피해량 +%s1% value_is_percentage stickybomb_charge_damage_increase 0
728 NoCloakWhenCloaked 은폐 상태일 때 탄약을 먹어도 은폐 측정기가 차오르지 않습니다. value_is_additive NoCloakWhenCloaked 0
729 ReducedCloakFromAmmo 탄약 상자에서 은폐 에너지 획득량 %s1% value_is_percentage ReducedCloakFromAmmo 0
730 elevate to unusual if applicable elevate_to_unusual_if_applicable 1
731 weapon_allow_inspect weapon_allow_inspect 1
732 metal_pickup_decreased 탄약 상자와 디스펜서로부터 얻는 금속량 %s1% 감소 value_is_inverted_percentage mult_metal_pickup 0
733 lose hype on take damage 피격 시 추진력 감소 value_is_additive lose_hype_on_take_damage 0
734 healing received penalty 모든 치료량 %s1% 감소 value_is_percentage mult_healing_received 0
735 crit_vs_burning_FLARES_DISPLAY_ONLY 불타는 적 대상 100% 치명타 value_is_or crit_vs_burning_FLARES_DISPLAY_ONLY 0
736 speed_boost_on_kill 처치 시 속도 증진을 얻습니다. value_is_additive speed_boost_on_kill 0
737 speed_boost_on_hit 적중 시 속도 증진을 얻습니다. value_is_additive speed_boost_on_hit 0
738 spunup_damage_resistance 총열 회전 시 체력이 50% 이하일때 모든 피해 %s1% 저항 value_is_percentage spunup_damage_resistance 0
739 ubercharge overheal rate penalty 과치료 시 우버 충전율 %s1% value_is_percentage mult_medigun_overheal_uberchargerate 0
740 reduced_healing_from_medics 메딕 치료량 %s1% 감소 value_is_percentage mult_healing_from_medics 0
741 health on radius damage 적중 시: 공격할 때마다 체력 +%s1 value_is_additive add_health_on_radius_damage 0
742 style changes on strange level style_changes_on_strange_level 1
743 cannot restore cannot_restore 1
744 hide crate series number hide_crate_series_number 1
745 has team color paintkit 팀 색상을 띈 장식된 무기 value_is_additive has_team_color_paintkit 0
746 cosmetic_allow_inspect cosmetic_allow_inspect 1
747 hat only unusual effect hat_only_unusual_effect 1
748 items traded in for items_traded_in_for 1
749 texture_wear_default texture_wear_default 1
750 taunt only unusual effect taunt_only_unusual_effect 1
751 deactive date deactive_date 1
752 is giger counter is_giger_counter 1
753 hide_strange_prefix hide_strange_prefix 1
754 always_transmit_so always_transmit_so 1
760 allow_halloween_offering allow_halloween_offering 1
762 cannot_transmute cannot_transmute 1
772 single wep holster time increased 본 무기는 넣는 속도가 %s1% 더 느립니다. value_is_percentage mult_switch_from_wep_deploy_time 0
773 single wep deploy time increased 본 무기는 꺼내는 속도가 %s1% 더 느립니다. value_is_inverted_percentage mult_single_wep_deploy_time 0
774 charge time decreased 돌격 지속 시간 %s1 초 감소 value_is_additive mod_charge_time 0
775 dmg penalty vs buildings 구조물 대상 %s1% 피해 감소 value_is_percentage mult_dmg_vs_buildings 0
776 charge impact damage decreased 돌격 충돌 피해 %s1% 감소 value_is_percentage charge_impact_damage 0
777 non economy 본 아이템은 거래, 장터 판매가 불가능하며, 제작 재료로 사용할 수 없고, 선물 포장지를 사용할 수 없습니다. value_is_additive non_economy 1
778 charge meter on hit 근접 공격이 적중하면 %s1% 돌격 에너지가 쌓입니다. value_is_additive_percentage charge_meter_on_hit 0
779 minicrit_boost_when_charged 보조 기능 단추로 돌격하면 %s1 초 동안 소형 치명타를 먹일 수 있습니다. value_is_additive minicrit_boost_when_charged 0
780 minicrit_boost_charge_rate 피해를 입히면 돌격 에너지가 쌓입니다. value_is_additive minicrit_boost_charge_rate 0
781 is_a_sword 이 무기는 넓은 근접 공격 범위를 지녔고 꺼내고 넣는 속도가 느립니다. value_is_additive is_a_sword 0
782 ammo gives charge 탄약 상자를 얻으면 돌격 에너지가 쌓입니다. value_is_additive ammo_gives_charge 0
783 extinguish restores health 불 붙은 아군의 불을 꺼주면 체력이 %s1 회복됩니다. value_is_additive extinguish_restores_health 0
784 extinguish reduces cooldown 불 붙은 아군의 불을 꺼주면 재사용 대기시간이 %s1% 감소됩니다. value_is_percentage extinguish_reduces_cooldown 0
785 cannot giftwrap cannot_giftwrap 1
786 tool needs giftwrap tool_needs_giftwrap 1
787 fuse bonus 유탄 폭파 대기 시간 %s1% value_is_percentage fuse_mult 0
788 move speed bonus shield required (방패와 함께) 착용 시 이동 속도 +%s1% value_is_percentage mult_player_movespeed_shieldrequired 0
789 damage bonus bullet vs sentry target 센트리가 포착한 목표에게 주는 피해량이 %s1% 증가합니다. value_is_percentage mult_dmg_bullet_vs_sentry_target 0
790 mod teleporter cost 텔레포터 건설 및 개선 비용 %s1% value_is_percentage mod_teleporter_cost 0
791 damage blast push Attrib_DamageBlastPush value_is_percentage damage_blast_push 0
792 move speed bonus resource level mult_player_movespeed_resource_level 1
793 hype on damage 적중 시, 폭주가 늘어납니다. value_is_additive hype_on_damage 0
794 dmg taken from fire reduced on active 들고 있을 때, 화염 피해 저항력 +%s1% value_is_inverted_percentage mult_dmgtaken_from_fire_active 0
795 damage bonus vs burning 불타는 적 대상 %s1% 추가 피해 value_is_percentage mult_dmg_vs_burning 0
796 min_viewmodel_offset min_viewmodel_offset 1
797 dmg pierces resists absorbs 공격은 피해 저항 및 추가 효과를 무시합니다. value_is_additive mod_pierce_resists_absorbs 0
798 energy buff dmg taken multiplier energy_buff_dmg_taken_multiplier 1
799 lose revenge crits on death DISPLAY ONLY 복수 치명타는 죽으면 사라집니다. value_is_percentage lose_revenge_crits_on_death_DISPLAY_ONLY 0
800 patient overheal penalty %s1% maximum overheal on wearer value_is_percentage mult_patient_overheal_penalty 0
801 item_meter_charge_rate item_meter_charge_rate 1
804 mult_spread_scale_first_shot mult_spread_scale_first_shot 1
805 unusualifier_attribute_template_name unusualifier_attribute_template_name 1
806 tool_target_item_icon_offset tool_target_item_icon_offset 1
807 add_head_on_kill 희생자의 장기를 수집함 value_is_additive_percentage add_head_on_kill 0
808 mult_spread_scales_consecutive Successive shots become less accurate value_is_additive_percentage mult_spread_scales_consecutive 0
809 fixed_shot_pattern Fires a wide, fixed shot pattern value_is_additive fixed_shot_pattern 0
810 mod_cloak_no_regen_from_items Attrib_NoCloakFromAmmo value_is_additive mod_cloak_no_regen_from_items 0
811 ubercharge_preserved_on_spawn_max 피격 대상의 장기를 수집함 value_is_additive_percentage ubercharge_preserved_on_spawn_max 0
812 mod_air_control_blast_jump %s1% increased air control when blast jumping value_is_percentage mod_air_control_blast_jump 0
813 spunup_push_force_immunity 총열 회전 시 피해와 압축 공기 분사로 받는 밀어내기 무시 value_is_percentage spunup_push_force_immunity 0
814 mod_mark_attacker_for_death value_is_percentage mod_mark_attacker_for_death 0
815 use_model_cache_icon use_model_cache_icon 1
816 mod_disguise_consumes_cloak 은폐 측정기가 꽉 찬 상태에서 에너지를 전부 소모해야 변장 도구를 이용한 변장 가능 value_is_additive mod_disguise_consumes_cloak 0
817 inspect_viewmodel_offset inspect_viewmodel_offset 1
818 is_passive_weapon is_passive_weapon 1
819 no_jump no_jump 1
820 no_duck no_duck 1
821 no_attack no_attack 1
822 airblast_destroy_projectile Attrib_AirblastDestroyProjectile value_is_additive airblast_destroy_projectile 0
823 airblast_pushback_disabled value_is_additive airblast_pushback_disabled 0
824 airblast_pushback_no_stun value_is_additive airblast_pushback_no_stun 0
825 airblast_pushback_no_viewpunch value_is_additive airblast_pushback_no_viewpunch 0
826 airblast_deflect_projectiles_disabled value_is_additive airblast_deflect_projectiles_disabled 0
827 airblast_put_out_teammate_disabled value_is_additive airblast_put_out_teammate_disabled 0
828 afterburn duration penalty value_is_percentage afterburn_duration_mult 0
829 afterburn duration bonus value_is_percentage afterburn_duration_mult 0
830 aoe_deflection value_is_additive aoe_deflection 0
831 mult_end_flame_size mult_end_flame_size 1
832 airblast_give_teammate_speed_boost value_is_additive airblast_give_teammate_speed_boost 0
833 airblast_turn_projectile_to_ammo value_is_additive airblast_turn_projectile_to_ammo 0
834 paintkit_proto_def_index value_is_additive paintkit_proto_def_index 0
835 taunt_attr_player_invis_percent taunt_attr_player_invis_percent 1
837 redirected_flame_size_mult value_is_percentage redirected_flame_size_mult 0
838 flame_reflect_on_collision value_is_additive flame_reflect_on_collision 0
839 flame_spread_degree value_is_additive flame_spread_degree 0
840 holster_anim_time value_is_additive holster_anim_time 0
841 flame_gravity flame_gravity 1
842 flame_ignore_player_velocity flame_ignore_player_velocity 1
843 flame_drag flame_drag 1
844 flame_speed flame_speed 1
845 grenades1_resupply_denied grenades1_resupply_denied 1
846 grenades2_resupply_denied grenades2_resupply_denied 1
847 grenades3_resupply_denied grenades3_resupply_denied 1
848 item_meter_resupply_denied 부활 및 재보급 수단으로는 가스 충전에 영향을 주지 않습니다. value_is_additive item_meter_resupply_denied 0
851 mult_player_movespeed_active 착용 시 이동 속도 +%s1% value_is_percentage mult_player_movespeed_active 0
852 mult_dmgtaken_active 착용 시 피해 %s1% 취약 value_is_percentage mult_dmgtaken_active 0
853 mult_patient_overheal_penalty_active %s1% maximum overheal on wearer value_is_percentage mult_patient_overheal_penalty_active 0
854 mult_health_fromhealers_penalty_active 착용 시 치료를 통한 체력 회복량 %s1% value_is_percentage mult_health_fromhealers_penalty_active 0
855 mod_maxhealth_drain_rate 아이템을 들고 있을 시 최대 체력이 서서히 감소함 value_is_additive mod_maxhealth_drain_rate 0
856 item_meter_charge_type item_meter_charge_type 1
859 max_flame_reflection_count max_flame_reflection_count 1
860 flame_reflection_add_life_time flame_reflection_add_life_time 1
861 reflected_flame_dmg_reduction reflected_flame_dmg_reduction 1
862 flame_lifetime flame_lifetime 1
863 flame_random_life_time_offset flame_random_life_time_offset 1
865 flame_up_speed flame_up_speed 1
866 custom_paintkit_seed_lo custom_paintkit_seed_lo 1
867 custom_paintkit_seed_hi custom_paintkit_seed_hi 1
868 crit_dmg_falloff 거리에 따라 치명타 피해가 변함 value_is_additive crit_dmg_falloff 0
869 crits_become_minicrits 치명타가 발생할 경우, 소형 치명타로 적용됩니다 value_is_additive crits_become_minicrits 0
870 falling_impact_radius_pushback 착지 지점의 적을 밀쳐냅니다. (속력에 따라 밀쳐지는 반경과 위력이 변합니다.) value_is_additive falling_impact_radius_pushback 0
871 falling_impact_radius_stun 적을 밟으면 기절시킴 value_is_additive falling_impact_radius_stun 0
872 thermal_thruster_air_launch thermal_thruster_air_launch 1
873 thermal_thruster thermal_thruster 1
874 mult_item_meter_charge_rate %s1% faster recharge rate value_is_inverted_percentage mult_item_meter_charge_rate 0
875 explode_on_ignite 불 붙은 적이 폭발 value_is_additive explode_on_ignite 0
876 lunchbox healing decreased 치료 효과 %s1% value_is_percentage lunchbox_healing_scale 0
877 speed_boost_on_hit_enemy 적중 시 이동 속도 증진 value_is_additive speed_boost_on_hit_enemy 0
878 item_meter_starts_empty_DISPLAY_ONLY 가스는 빈 상태로 시작합니다. value_is_additive item_meter_starts_empty_DISPLAY_ONLY 0
879 item_meter_charge_type_3_DISPLAY_ONLY 가스는 입힌 피해량 및 시간에 따라 충전됩니다. value_is_additive item_meter_charge_type_3_DISPLAY_ONLY 0
880 repair health to metal ratio DISPLAY ONLY %s1-to-1 health-to-metal ratio when repairing buildings value_is_additive repair_health_to_metal_ratio_DISPLAY_ONLY 0
1000 CARD: damage bonus 피해량 +%s1% value_is_percentage mult_dmg 0
1001 CARD: dmg taken from bullets reduced 착용 시 탄환 피해 저항력 +%s1% value_is_inverted_percentage mult_dmgtaken_from_bullets 0
1002 CARD: move speed bonus 착용 시 이동 속도 +%s1% value_is_percentage mult_player_movespeed 0
1003 CARD: health regen 착용 시 초당 체력 회복량 +%s1 value_is_additive add_health_regen 0
1004 SPELL: set item tint RGB %s1 value_is_from_lookup_table set_item_tint_rgb_override 0
1005 SPELL: set Halloween footstep type %s1 value_is_from_lookup_table halloween_footstep_type 0
1006 SPELL: Halloween voice modulation 지옥에서 온 목소리 value_is_additive halloween_voice_modulation 0
1007 SPELL: Halloween pumpkin explosions 호박 폭탄 value_is_additive halloween_pumpkin_explosions 0
1008 SPELL: Halloween green flames 핼러윈 불꽃 value_is_additive halloween_green_flames 0
1009 SPELL: Halloween death ghosts 퇴마의식 value_is_additive halloween_death_ghosts 0
1030 Attack not cancel charge attack_not_cancel_charge 1
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2016 Halloween Spellbook Page: Tumidum 자신감의 쪽: %s1 value_is_additive tf_halloween_spell_page 0
2017 Halloween Spellbook Page: Gratanter 환희의 쪽: %s1 value_is_additive tf_halloween_spell_page 0
2018 Halloween Spellbook Page: Audere 각오의 쪽: %s1 value_is_additive tf_halloween_spell_page 0
2019 Halloween Spellbook Page: Congeriae 축적의 쪽: %s1 value_is_additive tf_halloween_spell_page 0
2020 Halloween Spellbook Page: Veteris 노련의 쪽: %s1 value_is_additive tf_halloween_spell_page 0
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2065 dragons fury neutral properties 주 공격과 보조 공격이 같은 압축 용기를 사용합니다. 주 공격: 빠르게 움직이며 적군을 짧은 시간 동안 불타게 하는 투사체를 발사합니다. 보조 기능: 압축 공기를 value_is_additive dragons_fury_neutral_properties 0
2066 force center wrap 1
2067 attack_minicrits_and_consumes_burning Mini-crits burning targets and extinguishes them. Damage increases based on remaining duration of afterburn Sketchek's Bequest: Killing blows on burning players grant a speed boost. value_is_additive attack_minicrits_and_consumes_burning 0
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